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忍者蛙与双截龙(悟饭版)

忍者蛙与双截龙(悟饭版)

  • 游戏语言: 中文
  • 游戏大小: 18.39MB
  • 支持:
  • 游戏发布:
  • 游戏平台: 安卓
  • 游戏版本: 4.2.9
游戏下载

游戏介绍

忍者蛙与双截龙》是一款经典的动作摔打游戏,游戏中有五个可玩角色可以选择:比利和吉米李(双截龙系列角色),以及Zitz、pimple和rash(忍者蛙角色),十分的有趣。游戏分为七大关,十四小关,快来挑战吧!

游戏详情

《忍者蛙与双截龙 》是美国游戏制造商制作的一款动作过关游戏。游戏主角由忍者蛙和双截龙这两个不同游戏中的主角构成,最终BOSS是忍者蛙的老对头黑皇后!在难度上这个游戏要比忍者蛙小,但并不意味着游戏的趣味性就比忍者蛙低了。总的来说,选双截龙会比选忍者蛙通关要容易些,毕竟人的招数好用一些。

背景故事

邪恶的黑暗女王被忍者蛙打败之后,逃到宇宙,忍者蛙和他们的导师有了他们自己的生活。但有一天,地球的军队被瓦解了,一个巨大的飞船出现在月亮上。显然,黑暗女王出现了,并且计划称霸星系,她影子武士(从双龙系列)结盟,以加强她的力量。考虑到战斗的可能性,忍者蛙和比利、吉米李取得联系,请求他们的帮助,他们的兄弟同意了,五个人立即采取行动组织战争的发生。

操作说明

十字键:控制上下左右等方向

B键:普通攻击(在不同的场景人物会做出不同的动作,这也是游戏的独特之处)(在太空中为导弹发射键)

A键:跳跃 (太空中为锁定目标键)

SELECT键:(无作用)

START键:开始,确定

两下前进键+B键:冲撞(飞踢)

左键+B键:(人物吊在空中时)向左踢

右键+B键:(人物吊在空中时)向右踢

游戏评测

在关卡的设计上,这个游戏也非常出色,每关的BOSS都很有特色,而且BOSS的武功要比忍者蛙中的BOSS的武功要高,尤其表现在最终BOSS黑皇后上;游戏中还有主角控制飞船和黑皇后的飞船在太空中战斗的形式,这在动作游戏上面是很少见的;主角的动作都很有创意,他们的招牌动作都还保留,像忍者蛙的大脚,双截龙的抓头发等招式;如果主角手上有棍子的话,还可以把敌人的小兵当作钉子一样敲入地中,很有意思!

相关游戏内容介绍

双截龙2》是款非常受大家青睐的经典街机手游。游戏延续经典街机画风,采用经典的像素风格,让你在这里感受到原汁原味的街机对战体验。你还等什么?赶快下载体验吧。

游戏背景

本游戏的FC版本攻略(因为双2拥有包括FC版,街机版,PCE版等,而各个版本在一些剧情和通关方面是有区别的)游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)

关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。

游戏玩法

各路高手钻研《双截龙2》中的BOSS不伤血打法,还有非常多BUG,比如:“第三关出现里的后半部分会出现俩甩炸弹的家伙,而这个画面里会有一段烂木头,使用虚踢(踢木头的时候按着键不放),然后那个家伙会往你身上扔炸弹,这个时候的炸弹会在头上爆炸,而爆炸会一直继续,接近你的敌人全都必死无疑”。

游戏亮点

双截龙2手机版基于《双截龙》系列第二部“复仇”的故事,讲述了卷土重来的邪恶势力为报复而杀害了比利的女友玛丽安,兄弟二人一怒之下只身前往敌人总部,并最终消灭邪恶势力。

时隔多年,比起当年的红白机画面,《双截龙2重制版》中的游戏人物、场景均启用全新3D风格,并有日本制作团队亲自指导还原FC《双截龙》截拳道武术风格,让玩家在精致的画面下感到纯正截拳道的酣畅淋漓。

小编点评

《双截龙2》是一款经典横版街机动作手游,秉承了1代全部的优良系统,独创了更多创业打斗玩法,体验真是刺激的热血打击快感,一起来玩吧!

游戏攻略

本游戏的FC版本攻略(因为双2拥有包括FC版,街机版,PCE版等,而各个版本在一些剧情和通关方面是有区别的)

游戏初期可选择三个难度,双人模式里第一次引入了对殴模式(双人B模式),这是FC协力通关游戏里比较少有的,但是也正是双截龙2贴近现实(现实里街头对殴难免误伤)的魅力所在(一些急速通关恰恰是利用对殴膝盖踢的方式完成的)

关于难度:简单模式下,敌人很不禁打,基本上膝盖和旋风腿就可以一击必杀(甚至包括部分BOSS),同时敌人反应较慢,BOSS级单位出手频率也较低,甚至可以直接以连发拳头解决;普通模式(默认)下,敌人明显耐打许多,有些杂兵旋风腿甚至膝盖踢都无法秒杀,BOSS的反应能力也明显加强,不是简单地拳脚能解决的;而困难模式下,敌人非常耐打,仅第一关的杂兵膝盖踢都无法秒杀,BOSS的耐打程度和反应能力也明显加强,除了最终BOSS外,基本上对拳是打不过BOSS的,大多需要跳功。

技能伤害(我方):以我方单位8格血量计算

普通组合拳:一套下来是标准的1格伤害

抓头组合拳:威力和普通一套差不多,也只有1格左右伤害,但连击次数较多,同时抓人时不会被敌人攻击

后踢二段:伤害不高,两次二段全踢到才1格伤害

踢腿:轻踢,伤害不高,但是很有效,重点是落地后接大勾拳,伤害大约是3下1格

大勾拳(倒地起身或跳跃降落一瞬间出拳--注意方向,不能是脚):可以击倒敌人且可以破敌人下蹲防御,威力是1格伤害

旋风腿:代表技能,威力为1格多一点

膝盖踢:本作伤害最高的技能,跳跃踢飞敌人同时造成接近2格伤害

(注:以上伤害均以对殴模式测试所得,实际可能会有出入,如膝盖踢,大多数时候是2格伤害,但是经测试,有时候第一下踢只有1伤害,但是下来后轻拳2下即掉第二格,因此实际测试应该为2格差一点)

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