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我的世界 1.13.0.2版

我的世界 1.13.0.2版

  • 游戏语言: 中文
  • 游戏大小: 117.08MB
  • 支持:
  • 游戏发布:
  • 游戏平台: 安卓
  • 游戏版本: 1.13.0.2
游戏类型:
游戏下载

游戏介绍

我的世界是耳熟能详的经典沙盒游戏,游戏每次的版本更新都牵动着粉丝的期盼,今天,小编给大家带来最新上线的《我的世界1.13.0.2正式版》,该版本经过多次的测试与修复,最近终于上线,面向玩家。游戏画风还是采用经典像素风格,玩法高度自由,你可以在这里无穷的创造属于自己的游戏世界。你还等什么?赶快前来下载体验吧。

游戏特色

1、建筑与玩法,两者取舍如何保证沉浸感。

2、新文旅打破空间局限,助力文化传承。

3、平遥古城现身像素世界,特色景点悉数还原。

更新内容

修正:

崩溃/性能。

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了在某些IOS设备上同时下载多个市场项目时可能发生的崩溃。

修正了与elytra一起飞行时性能下降的问题。

修正了当村民试图寻找路径时可能发生的崩溃。

修正了在多人会话结束后退出游戏时可能发生的崩溃。

修正了试图连接服务器时可能发生的崩溃。

修正了在暴民产卵块上使用幻影产卵蛋时可能发生的崩溃。

修正了在海洋古迹装载时可能发生的碰撞

一般

修正Oculus裂谷浸没模式下的手臂运动。

修正了各种文本到语音读取器的问题。

每次玩家通过门户时,聊天指令就不再出现在屏幕上(MCPE-45073)。

修正了一些菜单按钮的间距。

修正了睡觉时偷偷摸摸的问题。

固定了几个持有物品的位置。

固定手持物品时各种市场皮肤的手放。

结构块线框切换现在正确隐藏并显示线框。

固定僵尸猪刀位置。

当玩家睡觉时固定摄像机位置。

不使用标准仿人模型的市场皮肤的固定位置。

结构块加载模式现在有包含实体和删除块选项。

当将一堆物品移到制图表中时,玩家不再丢失物品。

修正了一些带有重音的文本字符,取而代之的是空格(MCPE-47908)。

第一人称从项目切换到赤手空拳时的固定手位置。

对某些短臂和长臂的市场皮肤举行地图时运动员手臂的调整位置。

修正了在世界上使用教育版也会改变菜单和选项的问题(MCPE-47952)。

游戏

修正了可能出现在Realms和LocalWorld中的与卸载块相关的问题(王国-1553)

修正了一个问题,当玩家试图加入一个世界或使用一个下面的门户时,这个问题可能会卡在加载屏幕上(MCPE-44816)

用丝绸触摸收集的叶子现在与其他同类型的叶子正确地堆放在一起(MCPE-32347)

鹦鹉现在经过时正确地坐在球员的肩膀上

自动点唱机被破坏后,现在停止播放音乐。

在战斗中,如果玩家离开,将不再消失掉枯萎的生命栏。MCPE-40881)

修正了床的默认配方

通过“可连接的朋友”列表加入一个领域,现在加载的是RealmsUI,而不是普通的多人UI(MCPE-47731)

使用下位入口时进食会导致玩家传送到一个随机位置(MCPE-39147)

暴徒

狐狸不再逃避那些偷偷摸摸的玩家

狐狸不再逃跑,而不再受到诱惑。

狐狸现在基岩和爪哇中以同样的速度移动

从带电爬虫到威瑟盾增加蓝色效果

狐狸不再被手持食物的玩家诱惑。

在雪地的生物群落里繁殖两只红狐狸现在变成了红狐狸的宝宝

修正狐狸午睡目标冷却

狐狸在捕鱼和吃鱼的时候不再溺水自尽。

村民们现在可以正确地到达他们的工作地点。MCPE-47884)

值得信赖的狐狸现在复仇后正确地失去了愤怒。

砌块

水平木块现在放下正确版本的块。

TNT现在可以用红沙和普通沙子制作。

用户界面

修正了重复的‘在’信息中的标记是重叠的

删除重复下载进度栏

Add-ONS和脚本引擎

当脚本使用getBlock时,块不再结巴。

脚本:勾选区域现在有一个属性,显示它们是否已完全加载。

自定义可读实体现在添加时显示正确的操作提示。

相关资讯

我的世界生物是非常的多的,而且每年版本更新还会增加非常多的生物,这样也就直接导致了游戏中生物的数量的增加,特别是对于玩家而言,可以说是生物的种类就分不清了,所以有的时候就需要记住一些特征,这几种生物你一定会印象特别深刻的。

末影人

身体比例严重不协调的末影人可以说是我的世界中非常奇特的存在了,因为末影人的身高是非常的高的,但是腿和胳膊就显得非常的长,看起来像是被拉长了一样,看起来就非常的不舒服,不过毕竟末影人还是对玩家有一定的威胁的,所以末影人因为身材比例的问题,就显得格外的别扭,所以玩家对于末影人,印象也是比较深刻的。

史莱姆

史莱姆可以说是方块生物的代表了吧,毕竟没有四肢,所以看起来就像一个方形的果冻一样,特别的搞笑,而且史莱姆的行走姿势也是特别的有意思,所以玩家对于这个生物也是印象深刻,毕竟史莱姆的外形看起来就是非常的奇特,不仅仅是这样,史莱姆和我的世界中的生物简直是格格不入。

苦力怕

苦力怕的模型可以说是非常的罕见,毕竟我的世界中唯一的一个只有腿没有胳膊的家伙,看起来就是非常的呆萌,而且苦力怕走路的姿势也是非常的有意思,所以一些玩家都会对苦力怕的印象非常深,毕竟苦力怕可是可以直接秒杀史蒂夫存在,而且苦力怕在玩家的心目中一直都是可爱的代表,那么,到底苦力怕哪里可爱了?

哞菇牛

哞菇牛可以说是一种非常奇葩的生物了,身上有三个蘑菇一样的东西,让哞菇牛成为了蘑菇岛中唯一的生物,就算是这样,哞菇牛还是让玩家一眼就记住了,毕竟,哞菇牛的外形实在是太搞笑了,蘑菇状的东西可不是每个生物都有。

这些生物的外形都是特别奇葩的,所以玩家想要记住是非常的容易的,那么,你还知道有哪些生物非常奇特呢?

玩家热评

五分给陪伴自己七年的MC

大概是2010年吧。我在应用商店中看到了MC,当时的版本也记不清了。只记得那时还只有有限的地图。当时玩的时候什么都不知道呢(笑)。建造了一个超小的泥土房,还被僵尸追着打。

后来,MC的版本更新到了0.10.1。当时还没有饱食度,直接吃东西回血。还出现了无线限地图和皮肤以及村庄这些东西。哦!还有地狱反应堆。虽然当时也没有造出来过。这个时候我其实已经对MC比较熟悉了。于是就和一些朋友在局域网下联机。现在想想还真是怀念呢。

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相关游戏内容介绍

《生存战争》这款游戏中,人家要从一穷二白的流浪汉开始,不断的收集资源,建造庇护所和各种工具,最终走上人生巅峰。什么?你问“怎么没有迎娶白富美?”你不会自己用泥巴捏一个吗?

游戏背景

《生存战争》是由Candy Rufus Games开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行。

游戏中玩家扮演的是一个被困在荒岛上的人,需要不断探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,建立农田,在晚上需要建立一个庇护所让自己休息(在极寒地区保暖等),制造衣服和铠甲以增强防御力或者提高速度,制造棉衣和帽子以便在极寒地区保暖,玩家可以同时在第一人称和第三人称视角之间切换。

游戏玩法

如果要用一个字来形容游戏玩法的话,那就只有“DIY”这种略带猥琐的词语才能够表现的出了,因为在游戏中,你需要做的就是利用一切可以收集到的材料制作成生活中所需要用到的道具。在这里你可以种植树木,建造房屋,养殖动物,改造环境,还可能会碰到许多意想不到的事件,例如狼人的袭击,各种自然灾害等等。总之,你希望这个小岛变成什么样它就能够变成什么样,只要你能够开动脑筋,躲避灾难,就能够将小岛变的更加美丽。

游戏模式

1、无害模式:坠落的伤害减少,生命恢复速度很快,挖掘速度加快25%,动物不会主动攻击,除非你主动攻击动物,它本质上与挑战模式一样。

2、挑战模式:这是正常的生存模式,你将会很容易地死去,但可以重生,不过你会掉落你身上的所有物品。

3、残酷模式:与挑战模式基本相同,但是你死后不能复活。一旦你死了,这个存档就不能继续使用了(死亡之后一般只能删除存档,因此不推荐新手选择)。

4、冒险模式:这通常是一个由别人创造的世界,你只能用对应的工具来挖掘方块,生存机制(体力、饥饿、体温、睡眠)可以设置禁用。禁用生存机制后,生命值和伤害仍然保持正常。

5、创造模式:你可以飞行、调节时间。你不需要穿衣服、吃东西、睡觉,不会受到任何伤害。你不会被杀死并拥有所有物品,你也可以瞬间(少于1秒)打破方块。

骑马攻略

生存战争游戏自由度非常高,你可以制造任何你所喜爱的物品和建筑物,而且在游戏中你还可以骑行动物来进行活动,那么具体要怎么骑呢?

1、骑马和骆驼、驴都能让你加快移动的速度,并且能够让你是视野更高。

2、那么动物要怎么骑呢?首先你要靠近动物,然后潜行按钮会自动变成骑行按钮,点击按钮就可以上马或下马。

3、值得一提的是,骑行动物一定需要一个鞍(Saddle)【能用皮革(Leather)和木棍(Stick)制成】,但如果是无鞍骑行,很快就会被动物甩下来。靠近动物然后拿着鞍点击动物就能装上鞍,如果动物摇头,就喂它一棵草或一朵花。口哨(Whistle)能召唤坐骑。

4、骑行动物时要小心树叶,如果要通过离地两格高的方块,就会被坐骑卡掉血。

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