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我的世界 1.13.0.4版

我的世界 1.13.0.4版

  • 游戏语言: 中文
  • 游戏大小: 119.42MB
  • 支持:
  • 游戏发布:
  • 游戏平台: 安卓
  • 游戏版本: 1.13.4.4
游戏类型:
游戏下载

游戏介绍

沙盒游戏鼻祖我的世界可以说是当之无愧,游戏玩法自由度超高,玩法新颖有趣,操作简单易上手。今天小编给大家带来款《我的世界》1.13.0.4版本,该版本可以说是最新目前更新最丰富,改编最大的版本,那么你想知道具体更新了什么内容吗?不妨前来下载体验吧。

游戏玩法

鉴于《我的世界》手机版的中国玩家拥有一个大基数,这次小编将着重介绍未来的手机版更新独有的新特性。

①传闻中的绿袍傻子村民终于在手机版现出庐山真面,胖虎就差躬身喊道久仰大名啊。而傻子竟然在游戏里也是一种职业,Mojang给发工资吗?

基岩版的村民厉害的地方在于他们可以换工作,只要相应的功能性方块被破坏,他们就会转换成另一种职业,或者成为傻子村民。哈哈竟然比电脑版还有趣!【村民:破坏方块时麻烦为我们多多动脑啊啊啊】

②堆肥桶、制图台和木桶算是村庄和掠夺更新中比较实用的方块,生产骨粉!但要注意,它们的合成配方与电脑版不同,变简单了呢。

③如果你在手机版看到一面灾厄村民旗帜,请提高警惕性,那是掠夺者的前哨站。它们在基岩版中将会生成在高地基上,方便玩家观察。这种比骷髅外形还可怖的家伙太烦人了。

④在手机版,用于自定义旗帜的旗帜图案多达6种,分别是爬行者盾徽、花朵盾徽、头颅盾徽、Mojang徽标、波纹边和砖纹。

⑦手机版的湿海绵在下界放置时会立刻干掉。

⑧手机版的炼药锅可以盛放熔岩。我们不用再局限于使用桶了。

⑨手机版新增3大成就。

世界之巅——把脚手架搭到世界高度上限。

你去哪了?——在早上获得已驯服猫带来的礼物。

动物学家——用竹子喂食两只熊猫。

以上小编最期待的是傻子村民,你们呢?

玩家热评

五星给Minecraft以及其制作者

感谢这款游戏带给我那么多快乐

感谢当初曾经一起联机的小伙伴

感谢当初一起搭方块的美好时光

想起了一开始不懂游戏玩法,空手“切”石头的我。后来知道MC纯净生存是能够合成各种各样的工具,就慢慢开始了我的菜鸟生存之路。再往后发现指令系统学会了作弊哈哈哈(虽然现在还是个菜鸡),于是开始了作弊的生存日常......一下写了好多啊

这个算是致回忆系列吧

五星好评来晚了,但也不影响什么嘛~

更新内容

修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了快速移动结构空洞块时发生的崩溃(MCPE-47903)

修正了用盾牌阻挡弹丸时可能发生的碰撞(MCPE-48070)

修正了有时在接近世界产卵时可能发生的崩溃(MCPE-46686)

修正了当更改internet连接时Xbox上可能发生的崩溃。

在xbox上分屏播放时,性能和稳定性得到了改善。

一般

修正了某些包上没有正确更新的扫雷骑手旋转

修正第三人称摄影机镜头抖动问题(MCPE-48987)

调整玩家潜入动画位置((mcpe-47883)

玩家在接受邀请后可以正确地加入世界。

下面的门户现在被克隆后正确连接。

修正了恶心的症状(包括使用下面的入口)(MCPE-47960)

在左臂上增加了人形几何学上的镜子(MCPE-47944)

只有在有足够的控制器时,分屏播放器才能加入。

当切换用户时,将显示正确的市场库存项目。

修正玩家动画中攻击的破碎旋转

当添加到传送命令中时,玩家将面临指定的方向。

修复损坏的精灵纹理永远不会被使用的问题(MCPE-47758)

/清除现在对易损坏的项目正确工作

设置中的全局资源包现在将更新为新选择的语言

当向三叉戟发起激流攻击时,投掷动画游戏

修正运动员出海时的冲刺/游泳状态

修正了在Oculus裂谷上购买的一个问题

修正了与任天堂开关对接时的控制器问题

世界/朋友/服务器选项卡上的左括号和右括号现在工作正常,完全键盘控制切换。

文本到语音说明器现在可以正确地处理文本框中的标点符号。

修正了游戏中的补丁注释不总是正确显示的问题。

修正了一些易损坏的物品(如盔甲、工具)在食谱中没有提出的问题。

装甲看台和球员可以再次戴上带有第二层的头盔。

物品被甲架持有时不再以暴徒的身份出现(MCPE-48629)

弓箭现在被装甲支架正确地渲染。

从游戏的beta版本中删除“创建领域”按钮

游戏游戏

修正了一个有时会导致暴徒随意绝望的问题(MCPE-47922)

玩家不再通过打开Shulker盒子和活塞(MCPE-47882)

已经熔炼过的物品现在可以正确地手工制作和堆叠(MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)

按钮现在又可以从菜谱簿中手工制作了(MCPE-48584)

暴徒

成年村民现在可以睡在天花板很低的床上了。

当视线短暂中断时,爬行者不再失去怒气。

删除与Java匹配的Fox“moveTo村”行为

暴徒现在可以再次进入扫雷和船只。MCPE-48596)

海豚现在又正常跳跃了

僵尸不再卡在门上

鹦鹉舞蹈动画现在正以正确的速度(MCPE-48356)

鹦鹉现在可以正常飞行了MCPE-47954)

海豚现在又在船上跟着玩家了。

图解

固定云阴影(MCPE-47814)

修正了水在某些服务器上不能正确呈现的问题(MCPE-46813)

修正玩家着火时的火焰高度问题(MCPE-48175)

当活塞移动时,多个块不再改变颜色为黑色。

现在,使用带有玻璃结构的/Fill和‘/克隆’命令可以正确地呈现

用户界面

使用全键盘游戏设置时固定方向箭头控件(MCPE-47853)

从“创建世界”屏幕中删除可访问性选项卡

Add-ONS和脚本引擎

鸭子可以再次被地雷2018年的球员击中(当然,你不会!)

修正了只有在屏幕中心时才正确显示的粒子的位置。

添加旧播放器动画标志的回兼容性。

实验性UI注册为可信包(MCPE-47818)

固定的马缰绳在某些包中的定位和旋转

修正了嵌套行为包定义不正确运行的问题。

修正了某些包的最低兼容版本不能正常工作的问题。

定时器组件现在香草弹上工作。

“我的艺术:法术效果”不再触发第二个定时器

修正了‘必看_遗忘_持续时间’组件不能工作的问题

修正了影响某些市场地图的实体冲突问题。

在各种市场地图中使用的无形的末端棒(变体6)现在又变得看不见了。  修正:

崩溃/性能

修正了游戏中可能发生的几次崩溃。

修正了快速移动结构空洞块时发生的崩溃(MCPE-47903)

修正了用盾牌阻挡弹丸时可能发生的碰撞(MCPE-48070)

修正了有时在接近世界产卵时可能发生的崩溃(MCPE-46686)

修正了当更改internet连接时Xbox上可能发生的崩溃。

在xbox上分屏播放时,性能和稳定性得到了改善。

一般

修正了某些包上没有正确更新的扫雷骑手旋转

修正第三人称摄影机镜头抖动问题(MCPE-48987)

调整玩家潜入动画位置((mcpe-47883)

玩家在接受邀请后可以正确地加入世界。

下面的门户现在被克隆后正确连接。

修正了恶心的症状(包括使用下面的入口)(MCPE-47960)

在左臂上增加了人形几何学上的镜子(MCPE-47944)

只有在有足够的控制器时,分屏播放器才能加入。

当切换用户时,将显示正确的市场库存项目。

修正玩家动画中攻击的破碎旋转

当添加到传送命令中时,玩家将面临指定的方向。

修复损坏的精灵纹理永远不会被使用的问题(MCPE-47758)

/清除现在对易损坏的项目正确工作

设置中的全局资源包现在将更新为新选择的语言

当向三叉戟发起激流攻击时,投掷动画游戏

修正运动员出海时的冲刺/游泳状态

修正了在Oculus裂谷上购买的一个问题

修正了与任天堂开关对接时的控制器问题

世界/朋友/服务器选项卡上的左括号和右括号现在工作正常,完全键盘控制切换。

文本到语音说明器现在可以正确地处理文本框中的标点符号。

修正了游戏中的补丁注释不总是正确显示的问题。

修正了一些易损坏的物品(如盔甲、工具)在食谱中没有提出的问题。

装甲看台和球员可以再次戴上带有第二层的头盔。

物品被甲架持有时不再以暴徒的身份出现(MCPE-48629)

弓箭现在被装甲支架正确地渲染。

从游戏的beta版本中删除“创建领域”按钮

游戏游戏

修正了一个有时会导致暴徒随意绝望的问题(MCPE-47922)

玩家不再通过打开Shulker盒子和活塞(MCPE-47882)

已经熔炼过的物品现在可以正确地手工制作和堆叠(MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)

按钮现在又可以从菜谱簿中手工制作了(MCPE-48584)

暴徒

成年村民现在可以睡在天花板很低的床上了。

当视线短暂中断时,爬行者不再失去怒气。

删除与Java匹配的Fox“moveTo村”行为

暴徒现在可以再次进入扫雷和船只。MCPE-48596)

海豚现在又正常跳跃了

僵尸不再卡在门上

鹦鹉舞蹈动画现在正以正确的速度(MCPE-48356)

鹦鹉现在可以正常飞行了MCPE-47954)

海豚现在又在船上跟着玩家了。

图解

固定云阴影(MCPE-47814)

修正了水在某些服务器上不能正确呈现的问题(MCPE-46813)

修正玩家着火时的火焰高度问题(MCPE-48175)

当活塞移动时,多个块不再改变颜色为黑色。

现在,使用带有玻璃结构的/Fill和‘/克隆’命令可以正确地呈现

用户界面

使用全键盘游戏设置时固定方向箭头控件(MCPE-47853)

从“创建世界”屏幕中删除可访问性选项卡

Add-ONS和脚本引擎

鸭子可以再次被地雷2018年的球员击中(当然,你不会!)

修正了只有在屏幕中心时才正确显示的粒子的位置。

添加旧播放器动画标志的回兼容性。

实验性UI注册为可信包(MCPE-47818)

固定的马缰绳在某些包中的定位和旋转

修正了嵌套行为包定义不正确运行的问题。

修正了某些包的最低兼容版本不能正常工作的问题。

定时器组件现在香草弹上工作。

“我的艺术:法术效果”不再触发第二个定时器

修正了‘必看_遗忘_持续时间’组件不能工作的问题

修正了影响某些市场地图的实体冲突问题。

在各种市场地图中使用的无形的末端棒(变体6)现在又变得看不见了。

攻略推荐

相关游戏内容介绍

《生存战争》这款游戏中,人家要从一穷二白的流浪汉开始,不断的收集资源,建造庇护所和各种工具,最终走上人生巅峰。什么?你问“怎么没有迎娶白富美?”你不会自己用泥巴捏一个吗?

游戏背景

《生存战争》是由Candy Rufus Games开发的一款模拟生存考验的角色扮演类游戏,于2011年11月16日发行。

游戏中玩家扮演的是一个被困在荒岛上的人,需要不断探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,建立农田,在晚上需要建立一个庇护所让自己休息(在极寒地区保暖等),制造衣服和铠甲以增强防御力或者提高速度,制造棉衣和帽子以便在极寒地区保暖,玩家可以同时在第一人称和第三人称视角之间切换。

游戏玩法

如果要用一个字来形容游戏玩法的话,那就只有“DIY”这种略带猥琐的词语才能够表现的出了,因为在游戏中,你需要做的就是利用一切可以收集到的材料制作成生活中所需要用到的道具。在这里你可以种植树木,建造房屋,养殖动物,改造环境,还可能会碰到许多意想不到的事件,例如狼人的袭击,各种自然灾害等等。总之,你希望这个小岛变成什么样它就能够变成什么样,只要你能够开动脑筋,躲避灾难,就能够将小岛变的更加美丽。

游戏模式

1、无害模式:坠落的伤害减少,生命恢复速度很快,挖掘速度加快25%,动物不会主动攻击,除非你主动攻击动物,它本质上与挑战模式一样。

2、挑战模式:这是正常的生存模式,你将会很容易地死去,但可以重生,不过你会掉落你身上的所有物品。

3、残酷模式:与挑战模式基本相同,但是你死后不能复活。一旦你死了,这个存档就不能继续使用了(死亡之后一般只能删除存档,因此不推荐新手选择)。

4、冒险模式:这通常是一个由别人创造的世界,你只能用对应的工具来挖掘方块,生存机制(体力、饥饿、体温、睡眠)可以设置禁用。禁用生存机制后,生命值和伤害仍然保持正常。

5、创造模式:你可以飞行、调节时间。你不需要穿衣服、吃东西、睡觉,不会受到任何伤害。你不会被杀死并拥有所有物品,你也可以瞬间(少于1秒)打破方块。

骑马攻略

生存战争游戏自由度非常高,你可以制造任何你所喜爱的物品和建筑物,而且在游戏中你还可以骑行动物来进行活动,那么具体要怎么骑呢?

1、骑马和骆驼、驴都能让你加快移动的速度,并且能够让你是视野更高。

2、那么动物要怎么骑呢?首先你要靠近动物,然后潜行按钮会自动变成骑行按钮,点击按钮就可以上马或下马。

3、值得一提的是,骑行动物一定需要一个鞍(Saddle)【能用皮革(Leather)和木棍(Stick)制成】,但如果是无鞍骑行,很快就会被动物甩下来。靠近动物然后拿着鞍点击动物就能装上鞍,如果动物摇头,就喂它一棵草或一朵花。口哨(Whistle)能召唤坐骑。

4、骑行动物时要小心树叶,如果要通过离地两格高的方块,就会被坐骑卡掉血。

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